quarta-feira, 23 de março de 2011

Quer upar?Olhe aqui.

Eae galera, estou organizando para todos os sábados as 8:00 upar elfos.Quem quiser comentem aew que so gruparei 13 pessoas e se você não for o escolhido ficará para a proxima.

Vamos se encontrar 8:00 sv6 sephira.


""Divulguem pf amigos para o blog continuar""

terça-feira, 22 de março de 2011

Refinações +12 à +15

Vamos lá:
Itens de defesa e armas podem ser refinadas, com a diferença que armas exigem um processo mais longo no qual se deve passar para Ancient antes de poder refinar para +10, diferente de armaduras.

Vou descrever o processo todo de refinação, do início (+0) até o fim (+15).

Para armas:

Armas tem um processo maior, em que se faz necessário refinar ela até +9 normalmente e logo depois torná-la Ancient, através do NPC Compositor (Guia intermediário, http://wyd.ongame.com.br/guia/guia_i_03.asp).
Ao fazer isto, ela voltará a um valor de refinação +7, fazendo-se necessário refiná-la até +9 novamente.
Logo após refinar duas armas ao nível Ancient +9, você poderá tentar uni-las para obter uma com refinação de nível +10! (Guia Intermediário, http://wyd.ongame.com.br/guia/guia_i_01_02.asp)

Ao conseguir sucesso nesta composição para +10, utilizando-se a Poeira de Lactolerium, você poderá refiná-la até o nível +11.
Ao concluir estes passos, estará apto a tentar refinar para +12. Explicarei em breve como fazê-lo.

Para itens de defesa, inclusos escudos, o processo é mais simples, bastando refinar 2 itens até +9 e seguir o mesmo processo para +10 e +11.

Refinação de nível +12 a +15.

Para compor um item +12 até +15, o processo é o mesmo, é necessário 1 item +11 ou Ancient +11, no caso de armas, 2 packs de 10 unidades de Poeira de Lactolerium e 4 Pedras Secretas qualquer.
No caso para tentar um item já +12 para +13, não muda nada, exceto o item que será de valor de refinação +12, no lugar do item +11 utilizado para fazer +12.

No NPC Alquimista Odin, que se encontra no Continente Desconhecido (Cidade do Kefra), você deve colocar os 2 packs de PL, em seguida o item +11 ou superior e terminar com as 4 Pedras Secretas.

Se obter sucesso, todos os itens usados serão destruídos e restará somente o item +12. Em caso de falha, todos os itens serão destruídos, o item +11 ou superior pode somente voltar a refinação em 1 nível, ou seja, se +11 ele pode voltar para +10, se +14 ele pode voltar para +13, ou então o item pode quebrar!

Existem meios para aumentar a probabilidade de a composição ser bem sucedida. Utilizando-se no lugar das Pedras Secretas o item Refinação Abençoada, você aumenta a probabilidade de sucesso. Pode-se utilizar de 1 a 4 Refinações Abençoada, mas quanto mais, maior a probabilidade de sucesso!

Mesmo assim, ainda existe a possibilidade de quebra do item e perder tudo é algo que ninguém gostaria. Mas existe ainda uma solução!

No lugar dos 2 Packs de PL, você pode usar 2 Emblemas da Proteção! Este item só pode ser usado aos pares, 1 só não é possível!

Mas pra que serve isso? Usando-se 2 Emblemas, em caso de falha, a opção adicional do item torna-se um cristal de extração, dando-se a possibilidade de salvar as opções adicionais de qualquer item, seja ele arma ou item de defesa!

Como manter sua conta bem protegida

MANTENHA SUA CONTA SEGURA:


Possuir uma conta top em um jogo online , algo que deveria ser motivo de alegria por parte do possuidor e admiração por parte dos demais jogadores acaba se tornando em alguns casos motivo de tristeza e alvo de inveja. Muitos não sabem, mas os casos de hacks que ocorrem no WYD podem facilmente ser evitados com uma série de cuidados que qualquer jogador deve ter, e que listaremos a seguir.


A SEGURANÇA DA SUA SENHA:

Muitos casos de hacks são praticados por amigos ou conhecidos, se aproveitando da fragilidade da senha, ou de métodos como o bruteforce. Utilize as dicas a seguir para manter sua senha segura e sua conta protegida:

1 - Utilize uma senha com no mínimo oito caractereres, isto a tornará mais segura contra métodos de hack como o bruteforce.

2 - Jamais use como senha dados seus ou de familiares que possam ser de conhecimento de terceiros, como datas de aniversário, sobrenomes, apelidos, etc. Em muitos casos amigos ou conhecidos se se aproveitam disto para hackear sua conta.

3 - Alterne letras minúsculas, maiúsculas e números. Desta forma sua senha se tornará muito mais segura.

4 - Nunca utilize a mesma senha que usa para outras aplicações, como msn, e-mail e outros jogos. Um ataque a alguma dessas aplicações ou a descoberta da senha de uma delas poderá comprometer a segurança da sua conta.

5 - Muitos dos casos de hack são causados por compartilhamento de contas. Desta forma, ao compartilhar a sua conta com alguém, estará colocando a integridade da mesma em risco, além de infringir as regras do jogo, tendo em vista que o compartilhamento não é permitido.



Além de manter sua senha segura, fique atento aos métodos que os hackers utilizam para se apossar de sua senha. Os mais comuns são a utilização de páginas falsas, o uso de Keyloggers e o golpe do falso GM, como veremos a seguir:


PÁGINAS FALSAS:

Trata-se de um método muito comum, mas que na maioria das vezes consegue enganar até jogadores mais experientes. Consiste em fazer uma página idêntica ou ao menos bastante semelhante à original do serviço e convencer as vítimas a digitarem login e senha nesta página falsa. Na maioria das vezes, é enviado ao seu e-mail uma mensagem chamativa sobre o assunto, incitando o jogador a visitar a página falsa e se logar na mesma. Na maioria dos casos, após se logar, o site acusará um erro e você será enviado para o site verdadeiro.

Tenha muito cuidado ao receber qualquer link sobre o WYD, muitos tentam conseguir login e senha dos jogadores através deste método. Tenha sempre certeza de que está se logando no site verdadeiro. Em dúvida, digite o link do site (www.wyd.com.br) na barra de endereços do seu browser. Este método também é comum em aplicações como o msn, razão pela qual é importante utilizar senhas diferentes.

Um caso comum são páginas oferecendo a inserção de gold e itens em suas contas. Estas páginas solicitam seu login e senhas e prometem inserir vários itens e/ ou gold em sua conta. Nunca acredite nisso, trata-se de apenas mais um golpe visando roubar seus dados e hackear sua conta.


Keylogger:

É um método de fácil aplicação. Keylogger consiste em um programa que grava o que é digitado no seu teclado de forma secreta, e envia esses dados ao criador do programa, o que acaba comprotendo a segurança de suas senhas.

Porém, para que este método funcione, a vítima deve baixar para seu computador e executar o arquivo que contém o keylogger escondido, o que muitos fazem por desatenção ou cobiça. Não são raros os jogadores que são atraídos por páginas ou e-mails oferecendo hacks de gold para o Wyd, e acabam com um Keylogger instalado em seu pc, e posteriormente, com sua conta hackeada. Não existem hacks de gold para o WYD, é apenas mais um método criado para roubar seus dados.

Tenha cuidado com arquivos desconhecidos recebidos em seu e-mail. Jamais clique em um link se não tiver certeza de que o mesmo é seguro. Procure sempre fazer a verificação por anti-vírus dos arquivos baixados em seu pc ou hospedados na internet. Encontramos atualmente na rede vários antivírus que fazem a verificação online de arquivos.

Mantenha sempre seu anti-virus atualizado, além de um bom programa anti-spyware. Estes programas identificam os keyloggers e ajudam a manter sua máquina limpa, dificultando a ação dos hackers.


GOLPE DO FALSO GM:

Este método consiste em se utilizar do nome de um GM e criar um personagem no jogo para oferecer itens ou premiações ou uma conta de e-mail ou msn falsos para enganar os jogadores, como se fosse um GM.

Com relação ao falso GM ingame, este cria um personagem com o nome parecido com o de um GM, como por exemplo, -GM-Loki-. Este vem a você afirmando ser GM e informando que colocará itens em sua conta ou que você ganhou uma promoção e precisa de seu login e suas senhas para inserir estes itens na sua conta. Dois fatos inportantes ajudam a evitar estes casos: os GMs NUNCA irão pedir seus dados, eles tem acesso aos mesmos e não precisam pedir aos jogadores suas senhas. Além disso, os GMs não dão itens para os jogadores. Nenhum jogador recebe itens de GMs, tal atitude seria ilícita e prejudicaria o jogo.

No caso de falsas contas de GMs, muitos criam e-mails ou msn como GM_ELFUSER@hotmail.com ou GMwyd@hotmail.com, adicionam jogadores e pedem o login e senha dos mesmos, através do oferecimento de itens ou de ameaça de ban caso você não forneça as informações. Existem casos também onde o falso GM informa que foi encontrado um problema em sua acc e que precisa dos dados para evitar o banimento da mesma. Como dito acima, GM não precisa da sua conta. Além disso, os GMs do WYD NÃO TÊM MSN.

[WYD] Lista de DROP 7.570

DESERTO

Tauron
Set: Set [C] e [D] (facil)
Itens: Poeira De Ori (dificil), Poeira De Lac(dificil) ,Gema Siren ( HP e MP)(+ - )

Aranha Inferno
Set: Set [C] e [D](facil)
Itens: Poeira De Ori(dificil) , Poeira De Lac(dificil),Gema Siren (Crítico 4,5%) [C]( + -)

Ladrão Tauron
Set: Calça (D)(regular)
Amago: Fenrir(dificil)
Itens: Poeira De Ori(dificil) , Poeira De Lac(nao sei se reparao ta dropando bem )

Arqueiro Tauron
Itens: Botas (D) (muuito facil)

Assassino Tauron
Amago: Fenrir (dificil)
Armas: Olho do Carbunkle , Lança Relâmpago , Gram ,Gungnir , Martelo Psíquico (regular)
Etc: Safira,Ovo Fenrir (regular)

Verme Púrpura
Armas: Guardião , Karikas , Luna , Asa Draconiana , Martelo Assassino,Cruz Sagrada(regular)
Sets: Peito [E] Corvo, Mortais, Templárias(dificil)
Etc: Diamante(regular) , Ankh de HP , Poeira De ori , Poeira De Lac(dificil)

Tauron de ferro
Set: Calça (E)(dificil)
Armas: Arco Divino, Arco Guardião , Garra Draconiana , Dianus , Fúria Divina , Cajado Caótico(regular)
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac(regular)
Etc: Safira (dificil)

Treant
Itens: Resistência contra sagrado (facil)

Mantícora
Set: sets E (regular)
Armas: Solaris, Eden, Vorpal, Vingadora, Martelo Assassino, Asa Draconiana (regular)
Itens: Pedra Da Mantícora (facil)

Adamant Tauron
Sets: sets E (regular)
Armas: Demolidor Celestial, Foice Platinada, Lança do Triunfo, Mjolnir, Cajado de Âmbar(regular)
itens: anck critico, (regular)

Lugefer
Itens: BM: Botal Elemental [D], Bota Destruição [E],FM: Bota Mytril [D],HT: Bota Rake [E], Calça Rake [E],TK: Bota Flamejante [E](dificil alguns)

Cavaleiro Lugefer
sets: Archs(facil)
Armas: Armas [D](regular)
Etc: Alma do Uni (muito dificil), Pedra Do Lugefer(facil), amago anda B(dificil)


DUNGEON

Urso Zumbi
Armas: Chakram (arremesso iniciante), Martelo de guerra, Garra da escuridão
Sets: Peitoral e Calça
etc.: BERIL, Colheita e cura .(Diamante , Esmeralda) (Esta muuito facil dropa)

Arqueiro Caveira
Armas: Arco de Mytril, Escudo de Bronze, Cajado de Jóia
Sets: Peitoral e calça B adds lamentáveis...
etc.: Colheita, Cura, Safira, Beril e Cristal II ,( Diamante , Garnet,Esmeralda) (facil)

Caveira Agmo
Armas: Arco de Mytril (Add Rox)
etc.: PL e Cristal III

Cavaleiro negro
Itens: ovo cavalo fantasma N
Amagos: cavalo fantasma N

Golem de fogo
Itens: Set C Suxx
Etc: Mana , Cura , Colheita , (Garnet)(DROPA DEMAAIIS)

KEFRA

Aranha Dourada
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori


Aranha Rubra
Amago: Cavalo N
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori
Etc: Ovo De Cavalo N

Verme Dourado
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac


Verme Verde
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira De Lac , Poeira De Ori


Simio
Sets: Manoplas Elementais A, Calças Elementais A
Itens: Poeira Lac,Poeira ori, resto ori, Resto Lac, Âmago: de Unicórnio.

Simio Bleg
Itens: Poeira Lac, Resto Lac,

Horizon Cropper
Arma: Armas D
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira De Ori
Etc: Pista De Runas

Xeno Cropper
Armas: Armas D
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira De Ori
Etc: Pista De Runas

Batorero
Amago: unisus
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori


Funer Scyther
Set: Aeon LE
Itens: Resto de Lactolerium, Garnet, Resto de Oriharucon, Pedra Beril, Pedra Tectita

Funer Seamer
Set:Set Anã LE
Itens:Resto de Lactolerium, Poera de Lactolerium,Resto de Oriharucon

Lich Batama
Itens: Alma Fênix . Pista das Runas,Amago Uni,Poeira Lac

Lich Crunt
Itens: Alma Fênix . Poeira lac


SUBMUNDO

Argos
Itens: Convite quest Hydra

Argos Errante
Itens: Convite quest Hydra , Convite quest Elfos.,(Diamante) (+ -)

Troll Zumbi
Convite quest Elfos ( Muito dificil , mais dropa.)

Aquagolem
Itens: Replation [D] ,, Resto De Ori, Arma D Add Top
Etc: Emblema Do Guarda

Elfo Negro Abjurador
Amago: Cavalo Leve N , Cavalo Leve B
Itens: Resto De Ori
Etc: Emblema Do Guarda , Ovo de Cav Leve B

Chefe Troll Zumbi
Itens: amago de ekip B,ovo ekip B,diamantes,emblema guarda
Sets: C/D sux (D não ctz)

Morlock
Set: Sets [D]
Amago: Cav Equipado N
Itens: Poeira De Lac , Resto De Ori , (sábio) (facio de maais )
Etc: Ovo Cavalo Equipado N,Anhk de mana

Demogorgon
Itens: Âmago de Cavalo Equip N, Ovo de Cavalo Equip N

Gárgula De Fogo
Amago: Cav equipado B
Itens: Escudo de Runas , Poeira De Lac
Etc: Pedra Do Gárgula

DemonLord
Itens: pedra do demonlord, alma da fênix

GELO

Lobo Polar
Set: Luva Flamejante, Luva Guardiã, sets D sux.
Amago: nessa versão não drop âmagos.
Itens: Pedra da Luz, replation E,Ingredientes do Griupan

Grande Lobo
Set: Peito ARCHS (todas classes)
Amago: nessa versão não drop âmagos.
Itens: replation E

Urso Polar
Set: Luva Guardiã, Luva Flamejante, Mytril ,Teia
Armas: Hophlon
Itens: replation E,Ingredientes do Griupan

Ent Ancião
Set: Set [D] e Arch

Homem Kalintz
Amago Andaluz N
Armas: Khyrius , Sky , Basileus , Caliburn , Thrasytes , Hermai, Balmung , Eirenus, Neorion, Gleipnir
Etc:Ovo de Andaluz N

Mulher Kalintz
Amago: Andaluz B
Armas: Khyrius , Sky , Basileus , Caliburn , Thrasytes , Hermai, Balmung , Eirenus, Neorion, Gleipnir
Etc: Ovo de Andaluz B

Guerreiro Amon
Itens: Calças Archs

Soldado Amon
Itenn: Botas Archs

Capitão Amon
Itens: Peitorais Arch

Simio Ancião
Set: Armadura , Luva Elemental Calça , Elmo Embutido Bota Guardiã

Troll De Gelo
Itens: Luvas arch

Valquiria Rozen
Set: Legionário TOP
Amago: Pegasus

Valquiria Tina
Armas : Asa Draconiana [E], Dianus [E],Arco Guardião [E]

Titã Berserker
Itens: Ovo Anda N e Amago Anda N

Berserker Ref
Set: Corvo TOP
Armas: Armas E TOP(Mortal)

Guarda De Beriel
Amago: Unicornio , Pegasus , Andaluz N , Andaluz B, equipado N e B
Itens: Poeira de Lac , Peira de Ori, Pergaminho Selado
Etc: Espectral (dizem qe ainda dropa maais pelo qe fikei sabendo so pista amon )

Mago Amaldiçoado
Set: Mytril Le , Conjurador LE
Amago: Fenrir
Arma: Furia Divina , Cajado Ambar

Shamã Amaldiçoado
Set: Elemental LE , Aeon LE
Armas: Lança Do Triunfo

Ranger Amaldiçoado
Set: Teia LE , Natureza LE
Arma: Divino , Garra Draconiana

Templário Amaldiçoado
Set: Embutido LE , Anão LE
Arma: Vorpal , Assassino , Mjolnir , Solaris
Itens: Amago De Unicórnio


Zona de Lan N

Poeiras de Ori, Lac , Armas [D] , Set [C] [D]. POT

Zona de Lan M

Ressureição, Muro de Espinhos , Armas [E] add top's ,set's [D] e [E] add top's , Tipow , 30dano , 7 critico...

Zona de Lan A

Espectral , Concentração , Espiritual , set's [E] add tops , armas .

Destravando lvl 355 e 370 arch

Primeiramente, você deve...

1º Possuir 2 Pacotes de Lactolerium com 10 unidades
2° 1 Pergaminho Selado
3º 4 Poeiras de Lactolerium
4º Não precisa estar no servidor que é cidadão.


Agora, faça assim:

1º Vá até a NPC Lindy, localizada entre os dois reinos (X:1708 Y:1728)
2º Primeiramente, coloque os 2 Pacotes de Lactolerium
3º Logo após, insira o item Pergaminho do Selado
4º Depois coloque mais 4 Poeiras de Lactolerium.
5º Confirmar.

PRONTO! Seu level foi destravado !

Obs.: É necessário 1 de fama apenas para os Personagens Arch Level 370!
O Pacote de Lactolerium só será aceito se o mesmo ser feito com o item Escritura de Lactolerium.

Os Pacotes de Lactolerium feitos no inventário (agrupando as Poeiras) não serão aceitos. O problema já foi encaminhado para a Desenvolvedora, e em breve estará corrigido.

Deixando iten ANCT

Quando vc dexa um item anct vc pode perceber que ele volta +0 ou +1 pra mim nunca volto + que +3 ^^.
Mais tpo... vc pode ver que mesmo ele voltando essas refinações ele fica melhor do que jah era.

Tipos de pedras!

Esmeralda = Quando vc dexa qlqr item anct de esmeralda ela recebera um adicional de dano de perfuração, isso quer dize que ela recebera um adicional de dano!

Garnet = Quando vc dexa um item anct de garnet ela recebera um adicional de absorção de dano, isso quer dizer q... ex: vem um add de 20 de absorver dano. Se algum bixo tira 100 de dano de vc, qdo vc tiver usando esta respectiva arma de garnet ela absorverá 20, ou seja ele tirará apenas 80.

Coral = Essa nao tem mtu uq explicar, qdo vc dexa um item anct de coral vc recebera +2% na experiencia adquirida de algum monstro.

Diamante = Sua arma receberá uma taxa de 8% de drop.

Como deixar anct!

Bem, como todos ja viram em azram tem um npc chamado ''compositor'' eh ali que deixa itens anct. Como todos ja viram ele tem um quadrado maior em cima (que eh o espaço p/ colocar a arma que vc quer deixar anct) no meio tem um quadrado menor ( que srv p/ vc por a pedra) e mais em baixo tem 4 espaços q srv para vc por +4 itens. O compositor so aceita itens +7 pra cima ( +7, +8, +9). Minha dica eh que voce sempre ponha 4 itens +9.por que? pq cada item +9 que vc poem ali serao 10% de xance de seu anct nao falhar, qdo vc poem 4 itens +9 sua xance de refinação eh de 41% (esse 1% ja eh do servidor msmo).

Quando o Anct da certo ou falha?

O anct irá ser bem sucedido de vc tiver a sorte de clicar pra compor quando o tempo do servidor estiver menos de 41.
Caso isso aconteça ficara assim -- ex: Refinação Terminada com sucesso
27/41 (o 27 foi o tempo do servidor e o 41 era a porcentagem que vc tinha de uma refinação bem sussedida).

Que tempo de servidor eh esse?

seguinte... O servidor do wyd roda em um tempo de 0 ate 100 segundos dps disso ele volta pro 0 e vai ate o 100 de novo.. ele nunca parar de fazer isso. Pode observar qdo vc vai refina algo, ex: vc taca 4 poeras em um item +0 .. -- refinação terminada com sucesso 20/100 - 45/100 - 86/100 e
19/100. Tipo... sempre o tempo q aparecerá na esquerda << eh o do servidor e o da direita eh a porcentagem que vc tem do item nao falha.
O servidor da UnderGround oferece a voce 100% de xance nas refinações. Agora em Anct como eu ja expliquei eh so os 41% msmo!

Minha Dica pra nao falha o anct!

Essa aqui tem que ser um poco inteligente pra intende... =D
Tipo... o negócio é voce conseguir descobrir o tempo do servidor.
Como fazer isso? Da seguinte maneira, peguei 1 item +0 e jogue algumas poeiras. Vai aparecer '' Refinação terminada com sucesso'' dai exemplo.. vc jogou 5 poeiras de 5 em 5 segundos. Dai tpo apareceu la as seguintes refinações -- 20/100 - 30/100 - 40/100 - 50/100 e 60/100... (claro q nao vai ser assim neh c nao fica mtu facil) mais tpo deu esses numeros la...
Intao logo vem na cabeça '' qdo eu conta 5 segundos aki, o tempo do servidor passará 10 segundos. ( ou seja, 5 segundos na vida real = o servidor do wyd rodará 10 segundos.) intao qdo voce estiver na frente do compositor com os 4 itens jah +9 e a respectiva arma pra deixar anct +9 e a pedra, leve tbm uma arma +0 e 1 poeira. Intao xege na frente do compositor e jogue a poera no item +0 que vc trouxe. Digamos que deu la 80/100 intao apartir do momento que refinou vc terá que contar ate 10 para que o tempo do servidor do wyd esteja em 0 (por que? lembra que falamos... cada 5 segundos na vida real serão 10 segundos no servidor do wyd. Ou seja de 80 para xegar em 100 sao 20 segundos e, 20 segundos do wyd serão 10 segundos na vida real.) Se voce fizer isso, contarate 10 e clicar o tempo da refinação eh para dar 0/41 ou seja, sua refinação de anct sera bem sucedida!

Lembrando que!

Claro que nao vai ser tao facil assim para voce pegar o tempo do servidor, eu nem tentei mtu pot justamente ser um server private onde eh facil voce conseguir as coisas. Mais Caso voce tenha um item mtu bom que nao possa qubrar de jeito nenhum, use esse tutorial.

Criando Sub-Cele e HC(Hard Core)

Criando Subcelestial



Primeiramente esteja com:

Celestial level 120 ou +
100 de Fama
Sephirot que determinará a classe do seu Sub-Celestial
e Pedra Ideal.

Procedimentos:
Equipe o Sephirot e use a Pedra Ideal.

Sub-Celestial e Celestial ocuparão o mesmo espaço, e não sera criado um novo personagem como quando criado o arch, então para alterar de personagem você deve fazer o seguinte:

Você precisa estar dentro da cidade e ter a Pedra Misteriosa, de um clique com o botão direito sobre a Pedra Misteriosa e pronto, você alterou de personagem. . .
Obs.: Após o uso da Pedra Misteriosa ela desaparecerá.


Como obter a Pedra Misteriosa?

Itens Necessário:
2 Runas (Qualquer uma)
1 Pack de Lactolerium (10un)
Procedimento:

Vá até o npc Ehre em erion, e coloque as runas e o Pack de Lactolerium e pronto, você terá uma Pedra Misteriosa com 10 unidades.

Importante:
- Uma vez criado o Sub-Celestial, o mesmo não poderá ser apagado.

- Com exceção de Skills Sephira, todas as Skills devem ser compradas de acordo com a classe do seu Sub-Celestial.

- Caso uma Skill Sephira já exista no personagem Celestial antes da criação do Sub-Celestial, a mesma existirá no Sub-Celestial. Se o Celestial não possuir a Skill Sephira antes da criação do Sub-Celestial, a mesma existirá somente no personagem que a comprou.

- De acordo com o level do Sub-Celestial o Celestial irá receber pontos de Status e vice-versa.



Criando HC (hardcore, personagem divino)



- Procedimentos para criação do personagem Divino.

O Personagem Divino pode ser criado tanto a partir do Celestial quanto do Arch.

a) Como criar o Personagem Divino a partir do Celestial?

- Possua 100 pontos de Fama.

- Equipe Pedra da Imortalidade.

- Use Pedra Ideal.

- Personagem Divino possuirá os mesmos atributos do Celestial.

- Todas as técnicas do Celestial permanecerão intactas.

- Personagem Celestial não desaparecerá da conta, isto significa que mesmo que o Divino seja derrotado (gerando um Mortal Nível 1), outro poderá ser criado a partir do mesmo Celestial.

- Personagem Divino ocupará um novo espaço na tela de personagens.

- Como criar o Personagem Divino a partir do Arch?

- Arch precisa estar com Nível menor ou igual a 355 (Nv 1-355).

- Use Pedra Ideal.

- Personagem Arch se tornará o Divino. Tome cuidado! Caso o Divino seja derrotado, o mesmo se tornará um Mortal Nível 1 e o Arch não poderá ser recuperado.

- Personagem Divino se tornará Nível 1, independente do Nível do seu Arch.

- Técnicas aprendidas serão reiniciadas, exceto "Limite da Alma".

- Personagem Divino pode ser criado mesmo que não tenha completado a Quest Arch
(Contrato com Espíritos). Entretanto, o Divino ainda poderá completar a Quest Arch, mas antes que isso ocorra, sua experiência deverá ser igual ou acima de 2 bilhões. Após completar a Quest Arch, 500 pontos de Fama e 20 bilhões de experiência serão reduzidos.

- Personagem Arch que estiver usando uma Cythera, não poderá criar o Divino.

1.2 - Características do Personagem Divino.

- Cythera Divina (Draconiana, Demoníaca, Explosiva, Grifiana):
~ Defesa aumenta 250 pontos (HPMáx +20%, MPMáx +20%, impossível equipar/desequipar).

- Cythera Divina poder ser refinada através dos pontos de Fama:
~ Fale com o NPC GodGovernment em Noatun, troque 100 pontos de Fama por um nível de refinação (100%), este método pode ser realizado até alcançar nível +9.

- Personagem Divino não precisa realizar a Quest de Destravamento de Nível 40/90.

- Personagem Divino se tornará um Mortal Nível 1 se for derrotado por outro usuário em Zona PvP. Divino não se tornará Mortal caso a derrota ocorra para algum monstro ou usuário na Arena PvP.

- Personagem Divino receberá 1000 pontos PvP uma vez que derrotar outro usuário em Zona PvP.

- Personagem Divino não permite a utilização das Pedras de Troca.

- Personagem Divino se tornará um Mortal Nível 1 caso seja derrotado durante a Guerra entre Guildas.

- Personagem Divino pode participar da Zona do Pesadelo até mesmo Nível 121 ou acima, mas o personagem ainda deverá utilizar o Pergaminho do Pesadelo.

- Personagem Divino possui aparência e Cythera exclusivas para cada tipo de classe.

- Se o Personagem Celestial possuir um Sub-Celestial e desejar criar um Divino, o Sub será mantido. Caso seu Celestial não possua um Sub-Celestial, você poderá criá-lo a partir do Divino.


Na minha opniao eu nao acho que vale a pena fazer personagem hardcore a nao ser que voce seja rico faça um coloque um set arch top barra +11 e morra pra virar mortal e ir na quests, melhor apagar e criar outro, mas gasta muito gold atoa !! Quem sabe mais para frente ele ao morrer não vire mortal sei lá, tem que aguardar. A não ser que a cythera do Divino seja móvel e você possa utiliza-lá em seu celestial, ai seria bom. Se alguem souber se ela é movél e pode utilizar em outros personagens de mesma classe que o divino posta ai.

Criando Sephirot

---Criando Sephirot---

Necessário as 8 Pedras da Sephira
Respequitivamente :

Pedra Aberta – Pedra Fechada
Pedra da inteligência – Pedra do Lorde Orc
Pedra da Sabedoria - Pedra do Esqueleto
Pedra da Misericórdia – Pedra do Dragão Lich
Pedra do Abismo – Pedra do Demom Lord
Pedra da Beleza – Pedra da Manticora
Pedra da Vitória – Pedra da Gargula de Fogo
Pedra da Originalidade – Pedra da Lugefer
Pedra do Reino – Pedra do Rei Demom Lord

E mais 30kk (30.000.000) em Gold.

Fundindo as 8 Pedras:

Coloque a Pedra da Imortalidade (aquela da fusão das 2 almas) no lugar do Símbolo da coragem ou Orb’s, Coloque as 8 Pedras acima ditas abertas em seu inventorio e mais 30KK clique no mestre de skils que deseja (Ex: Deseja sephirot de TK clique no Mestre de Skils do TK) ira aparecer uma mensagen se você deseja proseguir clique em sim e pronto sua sephirot estará no lugar das 8 Pedras.

Criando extração

-Criando Extração
Itens necessários:
Set o qual deseja extrair o add
Set o qual deseja colocar o add (refinação MENOR do que +9)
1 Pedra do Sábio
E é claro, um huntress com a skill barganhar.

Fazendo o Cristal:
coloque o item que você deseja extrair o add no inventario, junto com a pedra do sabio, selecione a skill barganhar no slot de skills, use-a clicando com o botao direito no item que deseja extrair o add, perguntará se você deseja trocar o item por gold (bug, ainda esta relacionado com a antiga função da skill)
confirme clicando em SIM, pronto o cristal estará feito.


Utilizando o cristal:

Apos fazer o Cristal, equipe o item o qual deseja colocar o add e clique com o botao direto do mouse no cristal, e pronto, o add foi passado. Lembre-se que o item deve ser INFERIOR a +9, neste ultimo procedimento nao há possibilidade de falha ou seja é 100%.


Observações:

os itens devem ser de mesma classe ( A x A, B x B, etc) e mesmo tipo ( Luva x Luva, Elmo x Elmo).

Ao usar uma extração de BASE 10 ele ficara com a base 10 mais a porcentagem de almento por refinação, a cada refinação se aumenta 10% no add do item. Exemplo: se a base é 10 e esta +5 [ 10(15)] e fizer uma extração a extração sera de base10, esse valor entre parenteses é o valor obtido pela refinação, se usar a extração é base 10 em um item +6 ficara 10(16), o valor dentro de parenteses é o que esta contando o de fora é o valor do item +0.

Na descrição do patch list diz que a chance depende da classe do item, não mencionando level ou aprendizagem. Creio que não haja influência disso, não. (NÃO HÁ CERTEZA QUANTO A ISSO)!

Composição de pedra espiritual

Para compor uma é necessário ter

[2] pedras espirituais+9 ABS e/ou PERF.
[1] pedra espiritual +0 a +9.
[4] 4 Poeiras de Lactolerium.
Nível Arch 256+.

Em posse de todos os itens vá até a NPC Shany que fica localizada perto do teleporte da cidade d Nipplehein (Gelo).

NO SLOT 1 E 2 COLOQUE AS PEDRAS ESPIRITUAIS+9

NO SLOT 3 A PEDRA ESPIRITUAL DE +0 A +9

NOS OUTROS SLOTS COLOQUE AS POEIRAS DE LAC.

EM CASO DE FALHA PERDE-SE AS LACS, A PEDRA ESPIRITUAL DO SLOT 3 E 500.000 DE GOLD.

EM CASO DE SUCESSO PERDE-SE 2 MILHÕES DE EXP.

A sua nova pedra espiritual será de opção adicional aleatória, podendo ser:

Pedra espiritual(F)+0 - nível limitado 256, absorver dano 15.
Pedra espiritual(F)+0 - nível limitado 256, dano perfurar 15.
Pedra espiritual(F)+0 - nível limitado 256, dano perfurar 15,absorver dano 15.

Barra Mytrill

A barra de mytril pode ser encontrada nos npcs de cada reino (Berdes Akelonia) e (Redmiron Hekalotia) com o custo de 100 milhões (100kk), existem 4 tipos de barra,

(DANO FISICO) (DANO MAGICO) (CRITICO) E (DEFESA).

A barra de mytril pode ser utilizada em itens archs com refinação +11 ou superior, para utilizá-la deixe o item equipado e solte a barra de mytrill em cima do item.


Vamos a alguns exemplos de utilização.

Tenho uma luva rake+11 adicional 30 dano 30 def , e quero redefinir o adicional dano então compro uma barra mytrill (dano físico) e utilizo na luva em caso de sucesso o adicional de minha luva ira subir para 36 dano e 30 def repare que o dano def não será alterado a barra mytrill também pode falhar ou diminuir o adicional, se no caso o adicional diminuísse minha luva ficaria assim 24 dano 30 def, mesmo e valido para armas.


O limite de atributos .


DANO FISICO: 81 ARMAS, 42 SETS.
DANO MAGICO: 36 ARMAS, 14 SETS.
CRITICO 9%.
DEFESA 70.

Criando Pedra Ideal

---Para Criar a Pedra Ideal é necessário:---


-4 Pedras Secretas (Vento, Agua,Sol,Terra);
-1 Pedra da Imortalidade;
-1 Sephirot.

Após ter todos os itens citados acima Basta ir ao rei de seu reino (/king) e clicar nele Pronto Ideal esta pronta



Agora Vai o tutorial de Como Criar as 4 Pedras A Imortalidade e a Sephirot :



Sequência da criação das 4 Pedras



Pedra do (sol) Anzuz, Elhaz, Gebo, Mannaz, Raidho, Swoilo, Tiwaz.
Pedra da (terra) Dagaz, Fehu, Kenaz, Naudhiz, Swoilo, Thurisaz, Raidho.
Pedra da (agua) Berkano, Elwaz, Jara, Raidho, Swoilo, Uraz, Wunjo.
Pedra do (vento) Eihwaz, Hagalaz, Ing, Isa, Laguz, Othel, Perthro.

Necessário 2kk (2.000.000) em gold em seu inventorio para a criação

A Composição e feita no Npc Odin que fica na cidade de Kefra !



Atenção a seqüência de runas deve estar exatamente nessa ordem citada acima!



Pedra da Imortalidade:

Alma do Unicórnio (Pode ser adquirida no Lugefer Broken no Deserto de Kult.)
Alma da Fênix (Pode ser adquirida nos Lichs Krunt e Vatama na dungeon Kefra.)

Como compor a Pedra da Imortalidade?

Vá até o seu respectivo reino(so da /king) com os respectivos itens :

Uma Alma da Fênix;
Uma Alma do Unicórnio;
Dez Safiras (Pack ou solta).

Basta Clicar no Oráculo, e Pronto! Imortalidade Criada!



Criando o Sephirot:



O sephirot é vendido em Cash, mais também pode ser criado.

Pedras Arch:

Pedra do Lorde Orc Trooper: Lorde Oc Trooper, próximo a quest de reset do level 121.

Pedra do Gárgula: no Gárgula de Fogo, no último andar do submundo.

Pedra do Lugefer: Lugefer Broken, no deserto.

Pedra do Esqueleto: Guerreiro Esqueleto, na dungeon.

Pedra do Rei Demonlord: Frenzy, na sala final do submundo.

Pedra do Demonlord: Lorde Demônio, no último andar da dungeon.

Pedra da Mantícora: nas mantícoras, no deserto.

Pedra do Dragão Lich: Dragão Lich, no último andar da dungeon.

Depois de ter todas elas, vá ao mestre de skill com 30kk(30.000.000) em seu inventorio.

Como criar uma guild

1. Para criar uma Guilda agora é necessário de:

1. 100.000.000 Gold no inventário. 50.000.000 Gold no caso de Sub-Guilda.
2. Utilizar o comando /criar nome_da_guilda
3. NÃO é mais necessário adquirir medalhas no NPC Galford.
4. O nome da Guilda deve conter no máximo 10 caracteres. Se o limite for excedido o nome não aparecerá completamente.
Exemplo: se criar Guildadowyd (11 caracteres) – ficará registrado como Guildadowy (10 caracteres).


2. Como convidar um membro.

Para convidar um membro para se tornar membro da Guilda, basta segurar o botão Ctrl, clicar com o botão direito do mouse no personagem do jogador para que apareçam as opções. Clique em: Guilda > Convidar para Guilda > Membro de Guilda.


3. Como transferir a Medalha de Guilda.

Não é possível mover/remover a medalha de Guilda, mas se quiser transferir a medalha de Guilda para outro membro basta utilizar o comando /transferir nome_do_usuário
Desta forma será trocada a medalha dos membros, neste caso para o usuário ter os privilégios de GuildMaster o mesmo precisa estar na mesma Guilda. O GuildMaster antigo vai ficar com a medalha do usuário no qual ele indicou para o cargo de GuildMaster.


4. Como adicionar Sub-Guildas à Guilda Principal.

Para adicionar uma Sub-Guilda, o GuildMaster deverá nomear um membro da Guilda como Sub-Líder. Para isso ele deverá utilizar o mesmo menu de convidar membro (segurar Ctrl e clicar no botão direito do mouse sobre o personagem). No menu aparece Chief-I – Chief-II – Chief-III. Escolha um tipo para o membro e um campo aparecerá para que o GuildMaster possa digitar o nome da Sub-Guilda. Custo de 50.000.000 Gold.


5. Como registrar uma GuildMark.

O jogador pode desenhar sua própria GuildMark e registrar no site.

1. A imagem precisa ter resolução de 16x12 pixels – 16 bit color e formato.bmp
2. Depois de enviar a mensagem para o website, ela será atualizada no jogo dentro de no máximo 24hrs.
3. APENAS o o personagem que criou a Guilda pode enviar a Guild Mark sendo ele o líder da mesma. Para enviar a imagem para o website, acesse Comunidade -> Guilda -> Enviar GuildaMark. É permitido registrar a GuildMark somente uma vez. Não será possível alterar ou registrar a GuildMark após o envio.

Caso o Guild Master ou a Guild possuam caracteres especiais nos nomes o site poderá apresentar conflito. Evitem criar Guildas caso o nome do personagem possua caracteres como ¢©Alt+0134¢©. Nós não iremos reembolsar o valor em Gold gasto para criar a Guild caso você siga essas regras.


6. Como expulsar/sair da Guilda:

Para o GuildMaster expulsar um membro: /expulsar nome_do_personagem.

Para o membro da Guilda sair, digite o comando /expulsar


7. Novo limite para membros:


1. Limite máximo de 240 membros.


8. Adicionando membros

Haverá uma mudança no preço da medalha de guilda, dependendo da quantidade de membros com medalha da guilda. Conforme o número de membros vai aumentando, o preço da medalha também vai aumentando.

Os preços estão listados abaixo:

1. 1 ~ 40 : 1.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
2. 41 ~ 80 : 3.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
3. 81 ~ 120 : 5.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
4. 121 ~ 160 : 7.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
5. 161 ~ 200 : 9.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda
6. 201 ~ 240 : 11.000.000 Gold por cada membro ingressando na Guilda



Novos comandos de Guilda:

1. Checar a guilda do personagem: /nome_do_personagem
2. Criar guilda: /criar nome_da_guilda
3. Transferir GuildMaster: /transferir nome_do_personagem
4. Expulsar membro: /expulsar nome_do_personagem

Símbolo de Guilda será exibido na Torre de Triunfo.


SISTEMA CIDADANIA, POSTO DE DEFESA E GUERRAS

Conteúdo
1. Descrição do Conceito Básico do Sistema Cidadania.
2. Descrição do Sistema Posto de Defesa.
3. Alterações na Guerra entre Guildas e Guerra entre Reinos.
4. Descrição da Guerra entre Canais e Declaração de Guerra.


1. Descrição do conceito básico do Sistema Cidadania.

O membro da Guilda, que estiver ocupando o Castelo ou uma Zona de Guilda, será considerado como um Cidadão daquele canal.
Cada canal será considerado como um país (nação). Jogadores normais, que não estiverem ocupando uma Zona de Guilda do Castelo, poderão se tornar cidadãos de cada canal caso contribua com Gold para o NPC “Kibita” (X: 2133 Y: 2106).

Taxa de registro de Cidadão para personagem Mortal:
(level do personagem) x 10.000 Gold
Exemplo: (Lvl 70) x 10.000 = 700.000 Gold

Taxa de registro de Cidadão para personagem Arch:
(level do personagem + 200) x 10.000 Gold
Exemplo: (Lvl 70 + 200) x 10.000 = 2.700.000 Gold

1.2. Benefícios de se tornar um Cidadão.

Mesmo benefício de jogador normal para o Sistema de Zona de Guilda e Sistema de Guerra entre Castelos. Ganho de Drop Bônus.
Guilda de cada canal pode atender a Guerra entre Guildas e Guerra entre Castelos do canal correspondente, mas não pode ter Zona de Guilda de outro canal caso não seja reconhecido como um Cidadão.

A auto-venda será permitida apenas no canal em que o jogador for cidadão.

1.3. Sistema aprimorado da taxa de Drop.

Mestre da Guilda dona do Castelo pode tributar Gold ao NPC “Priest Prona” (X: 1067 Y: 1743) no momento que coletar o imposto após a Guerra entre Castelos. Ao contribuir Gold para o NPC “Priest Prona”, o aumento na taxa de Drop será aplicado no Cidadão daquele canal.
Com esse novo sistema, não haverá mais o Drop de Gold nos campos. Usuários podem conseguir Gold vendendo itens.

Se um Cidadão adquirir Exp em seu canal, a taxa de Drop retornará para o Castelo. É esperado que o número de Cidadãos aumente e que evoluam em seus respectivos canais.

Se o Mestre da Guilda dona do Castelo coletar o imposto, a taxa de Drop será reinicializada e aplicada na próxima coleta de imposto.

1% a mais na taxa de Drop por 1.000.000.000 Gold. Cidadãos pertencentes ao canal relacionado terão este benefício. É possível configurar até 50%.
Servidor irá checar o total de Exp que todos os usuários tiverem coletado em seus canais. 1% na taxa de Drop será dado ao canal que tiver acumulado 100.000.000 Exp.

Se um Cidadão “logar” em seu canal, a seguinte mensagem será mostrada:“Você é Cidadão neste canal. Drop Bônus de [...].”.

1.4. Renunciando o direito de Cidadão.

Para renunciar/desistir do direito de Cidadão do canal, basta digitar o comando /fimcidadao na janela de chat. Aparecerá uma mensagem indicando que desistiu do direito de Cidadão do canal (Retirou a autoridade da pessoa indicada.).


2. Sistema Posto de Defesa

Posto de Defesa é a área onde um cidadão deve ocupar para que a Guerra entre Guildas de outro canal possa ser aplicada. Para ocupar o Posto de Defesa devem ser sucedidos na defesa ou no ataque à “Torre Eterna” localizada na área A.

Para atacar o Posto de Defesa, o Mestre de Guilda do Castelo dono do canal deve usar o “Pergaminho da Declaração de Guerra” para noticiar a guerra ao canal alvo. Sem Posto de Defesa usuários não poderão aplicar a Guerra entre Guildas ou Guerra entre Castelos de outro canal. Se quiserem ter a taxa de outro canal, deve-se aplicar a Guerra do Posto de Defesa.

2.1. Horário de Guerra do Posto de Defesa.

De Segunda à Sexta (5 dias) para todos os servidores e canais. O horário das 9PM até 10PM.

Ao calcular os dias desses 5 dias, o servidor terá o resultado da Guilda sucedida no ataque ou na defesa da Torre da área A.

2.2. Como proceder.

Por padrão, a “Torre Eterna” da área A será designada para defender o canal no tempo de início (9PM).

O servidor irá re-designar para o canal que destruir a Torre totalmente (o canal que desferir o último ataque na destruição da Torre) e os Cidadãos do outro canal serão tele-transportados para a cidade que estavam ao terem “logado” no servidor do jogo.

A Guerra tem duração de 1 hora e a designação da “Torre Eterna” será alterada ocasionalmente. O cidadão que estiver com a Torre às 10PM terá a permissão para ocupar o Posto de Defesa naquele dia.

Usuários não podem tele-transportar, invocar (summon) ou usar Gema Estelar dentro do Posto de Defesa.

A cada derrota na defesa do Posto de Defesa, a Taxa de Drop diminui em 10%.

Caso consiga a vitória durante o ataque sobre o Posto de Defesa, todos os jogadores do canal que estavam atacando na área de ataque receberão uma Pista das Runas no inventário.

Durante a invasão ao Posto de Defesa, o HP dos atacantes será exibido em vermelho.


3. Alterações na Guerra entre Guildas e Guerra entre Reinos.

Usuário pode aplicar no canal pelo qual é reconhecido como cidadão. Para terem a Guerra entre Guildas e a Guerra entre Castelos, é necessário ter uma declaração de guerra para o canal alvo além do Posto de Defesa deste canal. Se vencerem em uma dessas Guerras, terão apenas a taxa do outro canal. A Zona de Guilda do Castelo não poderá ser ocupada. O Cidadão de outro canal ocupará o Castelo ou a Zona de Guilda, a área física será ocupada pelo servidor do jogo.

3.1. Alterações na Guerra entre Guildas.

Pode ter a cidade e a Zona de Guilda do canal onde for reconhecido como Cidadão.

Cidadão de outro canal não pode aplicar a Guerra entre Guildas. Poderá aplicar a Guerra entre Guildas se o mesmo for de outro grupo do Servidor. Neste caso, deve pertencer à Guilda que obtiver sucesso no ataque ao Posto de Defesa.

Se a Guilda do Cidadão de outro canal ocupar o Posto de Defesa e vencer a Guerra entre Guildas, a taxa da cidade relacionada será dada à Guilda do atacante. A Zona de Guilda de outro canal não poderá ser ocupada fisicamente, então ela pertencerá ao Servidor do jogo. A Guilda atacada perderá o direito de ter a Zona de Guilda, mas ainda terá o direito como Cidadão.

Se a Guerra entre Guildas de outro canal for vencida e a Zona de Guildas perdida para o outro canal, então poderão coletar a taxa do Servidor onde a batalha for vencida, mas não poderão ocupar a Zona de Guildas.

Se for o defensor, o Servidor irá invocar (summon), para o campo de Guerra entre Guildas, somente o Cidadão daquele canal.

3.2. Alterações na Guerra entre Castelos.

O altar pode ser ocupado pelo Líder da Sub-Guilda dona da cidade do canal.. Assim como o sistema de Guildas, se o grupo do cidadão de outro servidor ocupar o Castelo, a taxa do Castelo será dada ao atacante. Mesmo que haja sucesso durante o ataque ao Castelo do outro canal, não será possível ocupá-lo fisicamente a menos que não pertençam àquele canal. Neste caso, o Servidor do jogo ocupará fisicamente o canal.


4. Descrição da Guerra entre Canais e Declaração de Guerra.

O sistema de Guerra entre Canais funciona da seguinte maneira, o mestre de Guilda dono do Castelo de cada canal pode declarar guerra ao outro canal, sendo possível à guerra para os cidadãos pertencentes de canais diferentes.

4.1. Como declarar uma guerra.

Direito da Declaração: Mestre de Guilda ocupante do Castelo (Castelo de Noatun).

Item requerido: o Pergaminho de Declaração de Guerra.
O item pode ser comprado do NPC “Hestia”, localizado no Castelo, por 100.000.000 Gold. Ao usar o item, será mostrada na tela uma interface, onde o jogador poderá inserir o canal que quiser. Após inserir a informação do Servidor do grupo, a guerra poderá ser declarada apertando o botão “confirmar”.

Período da Declaração: não definido. Pode ser declarada a qualquer hora, exceto aos Sábados e Domingos.
O canal alvo não pode negar a Declaração de Guerra.
Período de validação é de uma semana. O status de guerra de todos os canais será reinicializado quando a Guerra entre Castelos e a Guerra entre Guildas terminarem. Não há outra maneira de parar a Declaração de Guerra exceto pela reinicialização do Servidor do jogo.

Comando [/sitguerra] pode ser usado para verificar o status de Guerra do canal em que está integrado como cidadão.

De ARCH para CELESTIAL


LEVEL 1-221 - Upe água ou cubo. Nos taurons dará diferença de LvL com outros chars, então vá até água para upar mais rápido.
Neste LvL poderá pegar a capa. Escolha entre a azul e a vermelha.
No arch, terá que pagar safiras para pegar a capa. Variando de 4 para 63.

LEVEL 222-255 - Upe em água por volta até LvL 255.
Então vá aos Taurons ou continue na água.Compre 8ª skill pegue o símbolo da capa, terá que pagar com safiras, Variando de 4 para 63.

LEVEL 256-355 - Upe nos taurons ou água. No LvL355 você travará seu Lvl.Para destravar o LvL 355 terá que ter 1 selado e 24 P.L.
Vá até o npc LINDY que estará localizada no meio dos reinos Blue e Red X:1704 Y: 1728.

LEVEL 356-370 - Upe nos Taurons, água ou pesa a/g. No LvL 370 você travará de novo repita o processo do 355 porem você terá que ter 10 de fama (use 1 selo do guerreiro ou faça 100 frag e resete no GoodGorvenment)
Obs: Não morra depois de resetar ou usar o selo se não você perdera sua fame.Já pode virar um celestial.
Mas é indicado virar level 400 porque vem com mais bonificações e a tiara melhor.

LEVEL 370-400 - Upe taurons, água ou pesa a/g. Pronto está tudo preparado para virar CELESTIAL.

Criando ARCH

O que é necessário para se criar um arch?
São 3 coisas:
Ser mortal LvL 300 ou superior
Uma Pedra da Imortalidade
Sephirot.

Pedra da Imortalidae:
È necessário Alma da Fênix e Alma do Unicórnio e 10 Safias
Coloque isso em seu inventorio e va até o rei de seu reino basta digitar o comando /king
(necessário pergaminho do portal vendido em noatun) ao chegar ao rei de seu reino atraz dele estará o Oráculo basta clicar no Oráculo e sua Pedra da Imortalidade estará no lugar das 2 Almas e das 10 safiras

*Para que a fusão seja feita, as almas tem que estar uma do lado da outra e “de frente” uma para a outra. (Alma do Unicornio na esquerda e Alma da Fênix na direita).

Aonde conseguir as 2 Almas:
Alma da Fênix: Lich Crunt, Lich Bazama, Verid Amald, Sombra Negra (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).
Alma do Unicornio: Lugefer Broken (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).

Sephirot
Necessário as 8 Pedras da Sephira:
Respequitivamente :
Pedra Aberta – Pedra Fechada
Pedra da inteligência – Pedra do Lorde Orc
Pedra da Sabedoria - Pedra do Esqueleto
Pedra da Misericórdia – Pedra do Dragão Lich
Pedra do Abismo – Pedra do Demom Lord
Pedra da Beleza – Pedra da Manticora
Pedra da Vitória – Pedra da Gargula de Fogo
Pedra da Originalidade – Pedra da Lugefer
Pedra do Reino – Pedra do Rei Demom Lord
E mais 30kk (30.000.000) em Gold.

Fundindo as 8 Pedras:
Coloque a Pedra da Imortalidade (aquela da fusão das 2 almas) no lugar do Símbolo da coragem ou Orb’s, Coloque as 8 Pedras acima ditas abertas em seu inventorio e mais 30KK clique no mestre de skils que deseja (Ex: Deseja sephirot de TK clique no Mestre de Skils do TK) ira aparecer uma mensagen se você deseja proseguir clique em sim e pronto sua sephirot estará no lugar das 8 Pedras.

Aonde Conseguir as Pedras:
Pedra do Lorde Orc: Orc que fica montado em um Dragão Menor próximo à Quest do level 120~125
Pedra do Esqueleto: Guerreiro Caveira. Fica no primeiro andar de Dungeon, Próximos à Quest das Hidras (level 266~320).
Pedra do Dragão Lich: Dragão Lich que fica no “meio do mapa” do terceiro andar de Dungeon.
Pedra do Demon Lord: Boss de Dungeon, fica no final do 3º andar de Dungeon, é bom levar BM Evocador.
Pedra da Manticora: Monstro Manticora, fica no meio do deserto, também é bom ir com BM Evocador.
Pedra da Manticora: Monstro Manticora, fica no meio do deserto, também é bom ir com BM Evocador.
Pedra da Gargula de Fogo: Monstro Flame Gargula, fica no 2º andar do Submundo, bom ir com BM Evocador.
Pedra de Lugefer: Monstro Lugefer ou Lugefer Broken, os monstros mais fortes do deserto.
Pedra do Rei Demon Lord: Boss do Submundo, Lordfrenzy.
O Sephirot é vendido no Premiun Neil, custa 8599 de Cash.

Quanto maior o nível do personagem Mortal, maior o bonus de pontos que o Arch irá receber.

segunda-feira, 21 de março de 2011

BUILD do Trans Knight



Trans ( físico )

( Build Full Força )

Características:

Dano Alto.
HP Alto.
Defesa Média.

Força - Full.
Inteligência - Nada
Destreza - 500.
Cons - 500.


( Build Full dex )


Características:

Evasão e Crítico aprimorados.
Dano Médio.
Defesa média.
HP Alto.

Força - Almentar o necessário para usar set e arma.
Inteligência - Nada
Destreza - Full .
Cons - 500.

Adicional do Set .

SET - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brinco e etc - Brinco de HP , Ankh Crítico , Espiritual crítico , Amuleto dano .
Armas - Armas ficam ao Seu critério , você pode usar armas de uma mão como Espada éden ou um demolidor celestial , Ou se for arch usar uma Basileus .
Você pode também usar armas de duas mãos , Duas Asas draconianas ou Duas Vingadoras , Ou se for arch duas balmungs . , o adicional você tenta escolher DANO , ou dano / Crítico ou Dano / Velo .


-------------------------------------------------------------------------------------


Espada Mágica. ( Mágico )


Características:

Dano das mágias Altos.
Defesa alta.
HP médio.

Força - Almentar o necessário para usar set e arma.
Inteligência - Full.
Destreza - Almentar o necessário para usar set e arma.
Cons - 500.

Adicional do set .

Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágia e Espiritual ABS .
Armas - Para mortal , Foice platinada ou Lança do triunfo com adicional mágico 20BS ou mais , para arch usar Eirenus ou Gleipnir com adicional mágico.


Confiança ( Mágico )


Características:

Dano das mágias Altos .
Defesa alta .
HP médio .


Força - Almentar o necessário para usar set e arma.
Inteligência - Full .
Destreza - Almentar o necessário para usar set e arma.
Cons - 500.

Adicional do set .


Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágia e Espiritual ABS .
Armas - Para mortal , Foice platinada ou Lança do triunfo com adicional mágico 20BS ou mais , para arch usar uma Balmung e uma Neorion .

Build de Huntress

Troca:


Força -Full
Inteligência -Nada .
Destreza - Até pegar 300% de velo.
Cons - 600~1000.



Características .
Dano bom.
HP Baixo
Defesa médio .


( Full Dex )



Força - (O suficiente para usar sets e armas sem problemas)
Inteligência -Nada .
Destreza - Full
Cons - 600~1000.



Características .
Dano bom.
HP Baixo
Defesa médio .


Sobrevivência .


Força : (O suficiente para usar sets e armas sem problemas)
Inteligência: Nada
Destreza: Full
Constituição: 600~1000.



Set - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brincos e etc.. -Brinco HP , Ankh Crítico , amuleto crítico e espiritual Crítico .
Armas - Skytalos u Khyrius se for arch , moral usar guardião ou Dianus , adicional DANO.

Build de Foema

Foema Buff .

( full for )

Força -Full
Inteligência - (O suficiente para usar sets e armas)
Destreza - Até 300% de velo .
Cons - 600~1000.

Características .
Dano baixo .
HP Médio.
Defesa média .
O Ponto positivo é o cancel , que não permite que o oponente use Poções .

( Full Dex )

Força -
(O suficiente para usar sets e armas)
Inteligência - (O suficiente para usar sets e armas)
Destreza - Full
Cons - 600~1000.


Características .
Dano bastante baixo .
HP Médio .
Defesa baixa .
Velocidade do Ataque Alta.
E a taxa de esquica Alta também .

Set - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brinco e etc - Brinco HP , Ankh Crítico , Espiritual Crítico , Amuleto Dano .
Armas - Mortal pode usar 2 Asas draconianas ou 2 Vingadoras ou Arco guardião , Arch 2 Balmungs ou Skytalos , Se for arma de uma mão usar com adicional velocidade / dano , de duas mãos adicional Dano .


Foema black ( mágica )

( Balanceada )


Força -
(O suficiente para usar sets e armas)
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - 600~1000.


Características .
Dano alto .
HP Bom .
Defesa média .

( Full INT )

Força -
(O suficiente para usar sets e armas)
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - Nada

Características .


Dano MUITO Alto .
HP Pésimo .
Defesa média .
Abs Muito alta .
-- Com uma foema assim você da Mono fácilmente , mais tem difículdades contra Huntress , ou chares que usam full dex .


( Foema black cancel )

A Build você escolhe , tanto a balanceada quando a full INT . a diferença é que você pega a 8• Skill de mágia Especial , Cancel.
Seu dano fica menor , mais você tem a grande vantagem que é cancel .


Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc.. - Se for full int , usar brinco mágico , se não usar brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágico e espiritual ABS .
Armas - Cajado caótico se for mortal , e arch usar Gleipnir ou Eirenus com adicional mágico .


Foema Blood .



Características .
Dano baixo .
HP MUITO Alto .
Defesa Alta.


Força -
(O suficiente para usar sets e armas)
Inteligência - (O suficiente para usar sets e armas)
Destreza - Nada
Cons - Full .

Set -Peito e calça 50 ou 55 de defesa, luva 18/25 ou 18/30 , elmo 25/12 ou 20/12 defesa, bota dano não importa/18 skill.
Brincos e Etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico que de aumento de HP , e espiritual ABS .
Armas - Força Eterna e Escudo , Arch usa Neorion e Hoplon , Armas com adicional Mágico ou Skill .

Build de Beastmaster


Elemental ( Mágico )
Força - (somente para usar os sets e armas)
Inteligência - Full.
Destreza - Nada
Cons - 600~1000.Características .

Dano médio .
HP Alto .
Defesa Alta .

Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magiaBrincos e etc - Brinco HP , amuleto dos amantes , espiritual ABS , amuleto místico Mágico .Armas - Foice platinada mortal , arch usa eirenus ou Gleipnir adicional mágico .

Beastmaster Natureza

( físico ) .

( Full for )

Força - Full
Inteligência -
((somente para usar os sets e armas)
Destreza - Até 300% de velo.
Cons - 600~1000.Características .

Dano médio .HP Alto .Defesa Alta .


( Full dex )

Força -
(somente para usar os sets e armas)
Inteligência - (somente para usar os sets e armas)
Destreza - Full.
Cons - 600~1000.

Características .

Dano baixo .HP Alto .Defesa Alta .Evasão e velocidade de ataque alta. Set - Peito e calça 30/7 ou 24/7, luva 30/25 ou 30/30 ou 24/30, elmo 20 ou 25/18, bota 30/12 ou 30/15 ou 30/18 ou 24/12, /15, /18Brincos e etc - Brinco HP , Amuletos físicos e espiritual crítico .Armas - Mortal usar duas asas draconianas , arch usar 2 Balmungs ou Basileus com adicional Dano .

Evocador Puro .


Força -
(somente para usar os sets e armas)
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.

Características .

Dano Muito Baixo .HP médio .Defesa alta .Set -Peito e calça 50 ou 55 de defesa, luva 18/25 ou 18/30 , elmo 25 defesa, bota dano não importa/18 skill .Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , amuleto místico HP e Espiritual ABS .Armas - Hermai e Escudo . ( armas de arremesso em geral + Escudo ) Adicional Aprendizagem de skill .